1.使用 AR 技術,參觀者可以掃描展示中的害蟲圖片,并獲得有關其特征、生命周期和防治措施的增強現(xiàn)實信息。
2.借助 AR 設備,參觀者可以模擬不同的病蟲害管理技術,并親身體驗這些技術在農(nóng)作物上的效果。
人工智能(AI)3.人工智能驅動的聊天機器人可以為參觀者提供個性化的信息,根據(jù)他們的特定需求推薦防治措施。
4.AI 算法可以分析傳感器數(shù)據(jù),檢測害蟲的早期跡象,并向參觀者發(fā)出警報,以便他們采取預防措施。
數(shù)據(jù)可視化5.實時數(shù)據(jù)可視化工具可以顯示有關病蟲害蔓延、防治措施效果和作物健康狀況的信息。
6.交互式儀表盤允許參觀者篩選和探索數(shù)據(jù),以識別趨勢并做出明智的決策。
游戲化7.游戲化元素,如積分、挑戰(zhàn)和獎勵,可以使展廳體驗更加引人入勝和交互式。
8.競爭性游戲可以鼓勵團隊合作,培養(yǎng)解決問題的技能,并促進對病蟲害管理的更深入理解。
多感官體驗9.運用多感官體驗,如觸覺、嗅覺和聽覺,可以增強參觀者的參與度并創(chuàng)建更難忘的體驗。
10.互動式模型和模擬器可以讓參觀者親身體驗病蟲害的癥狀和影響,并探索不同的防治方法。
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